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Nascondino

Anti-Covid19?
Sì
Età?
6 +
Categoria?
Movimento
Obiettivo?
Il gioco diverte, stimolando una sana competizione. Permette di scaricare energie tramite il movimento e creare un clima gioioso. Incoraggia inoltre l’attenzione e l’osservazione, nonché la strategia, necessaria per trovare il miglior nascondiglio.
Come si gioca?
Dopo aver definito lo spazio di gioco si sceglie un punto (ad esempio un muro o un albero) che sarà definito come la cucca. Un giocatore, scelto in modo casuale, avrà il compito di contare fino a un certo numero (ad esempio, il numero dei partecipanti più 10…) senza guardare, dando così il tempo agli altri giocatori di nascondersi. Terminata la conta dovrà urlare a gran voce “VIA!” e iniziare la ricerca degli altri partecipanti. Lo scopo di colui che conta è riuscire a cuccare gli altri partecipanti: per fare questo, dopo averli individuati, dovrà correre alla cucca e, toccandola con una mano, dire il nome del giocatore individuato. I giocatori nascosti dovranno cercare di non essere beccati e per essere liberi dovranno raggiungere la cucca prima del giocatore che cucca e, dopo averla toccata con una mano, gridare “PER ME!”.
L’ultimo giocatore che deve essere cuccato avrà l’opportunità di liberare tutti i partecipanti: se riuscirà a toccare la cucca prima di colui che deve trovarlo e a gridare “BOMBA LIBERA TUTTI” sarà come se nessun giocatore fosse stato cuccato e nella partita successiva sarà sempre la solita persona a dover contare. Se però questo non avviene, e se è stata cuccata almeno una persona, dovrà contare colui che è stato cuccato per primo. Il gioco finisce quando non ci sono più persone nascoste è possibile però far susseguire più partite una dopo l’altra.
Suggerimenti?
È importante che colui che deve cercare i giocatori non stia sempre vicino alla cucca. Facendo così il gioco perde la sua bellezza in quanto risulta impossibile per i giocatori gridare “PER ME!” senza essere visti e quindi cuccati. In tal caso si parla anche di BOMBA NERA, che rende invalida qualsiasi cuccata: i giocatori stessi possono denunciarla e costringere chi cucca a ricominciare.
Si possono introdurre anche altre regole: ad esempio, un qualsiasi giocatore può liberarne un altro cuccato a sua scelta dicendo, nel momento in cui raggiunge la cucca, “BOMBA FANTASMA”.
Variante?
È possibile invertire completamente la logica del gioco. In questo caso tutti i giocatori contano e uno solo si nasconde. Si tratta del gioco SARDINE che si può trovare sul sito.
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