Logo cookies

Sul nostro sito utilizziamo cookie. Continuando la navigazione, assumiamo che tu non abbia niente in contrario.

  • Home
  • Incontri per ragazzi
  • Campeggi
  • Giochi
  • Iniziative
  • Chi siamo?
  • Contatti
  • Home
  • Incontri per ragazzi
  • Incontri per ragazzi
    • Strappare lungo i bordi
      • Episodio 1 pt.1
      • Episodio 1 pt.2
      • Episodio 2 pt.1
      • Episodio 2 pt.2
      • Episodio 3 pt.1
      • Episodio 3 pt.2
      • Episodio 4
      • Episodio 5 pt.1
      • Episodio 5 pt.2
      • Episodio 5 pt.3
      • La Coscienza
      • Episodio 6 pt.1
      • Episodio 6 pt.2
    • Il Piccolo Principe
      • DEDICA
      • CAPITOLO I
      • CAPITOLO II
      • CAPITOLO III
      • CAPITOLO IV
      • CAPITOLO V
      • CAPITOLO VI e VII
      • CAPITOLO VII
      • CAPITOLO VIII
      • CAPITOLO IX
      • CAPITOLO X
      • CAPITOLO XI
      • CAPITOLO XII
      • CAPITOLO XIII
      • CAPITOLO XIV
      • CAPITOLO XV - prima parte
      • CAPITOLO XV - seconda parte
      • CAPITOLO XVI e XVII
      • CAPITOLO XVIII
      • CAPITOLO XIX, XX e XXI
      • CAPITOLO XXII e XXIII
      • CAPITOLO XXIV
      • CAPITOLO XXV
      • CAPITOLO XXVI
      • CAPITOLO XXVII
    • Crescere
      • Crescere insieme
      • Conoscersi arrabbiato
      • Essere pazienti
      • Come occupiamo il nostro tempo?
      • Riuscire a disconnettersi
      • L'importanza di annoiarsi
      • Chiedere scusa
      • Perdonare
      • Ricordare le cose brutte
      • Sapersi confrontare
      • Essere se stessi
      • Come mai il cerchio non si chiude?
    • I 10 comandamenti
      • I 10 suggerimenti
      • 10. Non desiderare la roba d'altri – prima parte
      • 10. Non desiderare la roba d'altri – seconda parte
      • 9. Non desiderare la donna d'altri
      • 8. Non dire falsa testimonianza
      • 7. Non rubare
      • 6. Non commettere atti impuri
      • 5. Non uccidere
      • 4. Onora il padre e la madre
      • 3. Ricordati di santificare le feste
      • 2. Non nominare il nome di Dio invano
      • 1. Non avrai altro Dio all’infuori di me
      • Il comandamento dell’amore
    • Incontri vari
      • Signore, aiutaci ad ascoltare
      • Un cane allo specchio
      • Ci impegniamo, noi e non gli altri
      • Calendario dell'avvento
      • Via Crucis 2021
  • Campeggi
  • Campeggi
    • Traccia la tua rotta!
    • Diamo voce alla Sua Luce
    • Cavalieri Erranti
    • È così che si fa in branco!
    • Impariamo a fare scelte...da vichinghi
    • Sulle orme di San Francesco
    • Impariamo ad ascoltare
    • Alla scoperta delle parabole
    • Le emozioni muovono il mondo
  • Giochi
  • Iniziative
  • Chi siamo?
  • Contatti
Logo sito
    • Incontri per ragazzi
      • Strappare lungo i bordi
      • Il Piccolo Principe
      • Crescere
      • I 10 comandamenti
      • Incontri vari
    • Campeggi
      • Traccia la tua rotta!
      • Diamo voce alla Sua Luce
      • Cavalieri Erranti
      • È così che si fa in branco!
      • Impariamo a fare scelte...da vichinghi
      • Sulle orme di San Francesco
      • Impariamo ad ascoltare
      • Alla scoperta delle parabole
      • Le emozioni muovono il mondo
    • Giochi

Lupo mangia frutta

Anti-Covid19?
No
Età?
4 +
Categoria?
Movimento
Obiettivo?
Il gioco diverte, soprattutto i più piccoli, e stimola il movimento, permettendo di creare un clima molto positivo tra i partecipanti.
Come si gioca?
Si sceglie un bambino che ricoprirà i panni del “lupo”, si delimita poi un’area di gioco e al suo interno si individua una zona che farà da “casa-base” (ad esempio un albero, un muro, una staccionata ecc.). Prima di iniziare il gioco il lupo si posizionerà all’esterno della casa-base mentre gli altri giocatori si posizioneranno al suo interno. Il gioco si articola in questo modo: i bambini nella casa-base sceglieranno un frutto a testa, se lo comunicheranno fra di loro senza però farsi sentire dal lupo. Dopo aver fatto ciò tra il lupo e i bambini avverrà il seguente dialogo:
Lupo: "Toc Toc"
Bambini: "Chi è?"
Lupo: "Sono il LupoMangiaFrutta"
Bambini: "Che frutto vuoi?"
Lupo: "Oggi mangerò …”
Il lupo termina la frase aggiungendo il nome di un frutto (ad esempio banana, pesca, albicocca...). Se nessuno dei bambini aveva scelto quel frutto essi risponderanno “Non c’è” e il lupo dovrà indicare un altro frutto. Nel momento in cui il lupo dirà uno dei frutti scelti dai bambini coloro che avevano scelto quel frutto dovranno uscire dalla casa-base per un tot di tempo deciso all’inizio della partita, come ad esempio 10 secondi. Lo scopo del lupo è quello di mangiare (acchiappare) i bambini usciti dalla casa-base prima che vi rientrino, mentre lo scopo di quest’ultimi è scappare dal lupo e non farsi mangiare. Se un bambino viene mangiato diventerà il nuovo lupo e il gioco ricomincia.
Suggerimenti?
Per variare un po’ il gioco si può decidere che il lupo mangi anche altre cose, come verdura, piatti, pizze, gelati…
Logo footer
Logo Arcidiocesi Lucca Logo Chiesa Cattolica Italiana Logo ANSPI Logo Caritas Lucca Logo Pastorale Giovanile Lucca Logo Toscana Oggi Logo Vaticano

“ Tutto quello che dai è tuo per sempre,
tutto quello che non dai è perduto per sempre ”

Questo sito non ha scopo di lucro. Non esitare a contattarci per qualsiasi improprietà di pubblicazione o violazione dei diritti. Grazie

Sito registrato nella lista dei siti cattolici italiani

Realizzato con Laravel da Sandro Gabrielli