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Sparane 3 in 5 secondi

Anti-Covid19?
Sì
Età?
6 +
Categoria?
Logica
Obiettivo?
Il gioco stimola la logica, il pensiero veloce e creativo. È una sfida semplice e divertente, da poter giocare in qualsiasi contesto, anche durante un viaggio in macchina.
Come si gioca?
Il gioco consiste in una sfida di velocità a due giocatori per volta. Ognuno dovrà sfidare l’altro a dire, in 5 secondi, tre parole appartenenti a una certa categoria: ad esempio, si può sfidare un compagno a dire “3 animali con la P”, “3 elettrodomestici”, “3 materie scolastiche”. Funziona come un botta e risposta: il primo che non riesce a soddisfare la richiesta dell’altro, perde. Bisogna essere veloci anche a proporre la categoria, altrimenti anche in quel caso si può perdere.
Suggerimenti?
Il gioco si può proporre con tre diverse modalità: la modalità “Chi vince regna”, la modalità “Torneo”, la modalità “Tutti contro tutti”.
La modalità CHI VINCE REGNA è l’ideale nel caso in cui siano presenti meno persone. Si scelgono due giocatori che si sfideranno: chi dei due vincerà la sfida rimarrà per sfidare un nuovo giocatore, l’altro tornerà tra gli altri. Ogni volta, quindi, il vincitore chiamerà un nuovo giocatore a sua scelta da sfidare allo stesso modo: appunto, chi vince regna! In tal caso, i due sfidanti si posizioneranno al centro, mentre gli altri giocatori, intorno a loro, dovranno stare attenti alla sfida e fare da giudici. È consigliabile stare attenti che vengano chiamati tutti a tentare la sfida. Qualora un giocatore dovesse vincere troppo spesso, si può decidere di fagli scegliere un sostituto.
Il TORNEO è invece l’ideale per coinvolgere più persone: sarà necessario realizzare un tabellone per segnare i vincitori di ogni round e gestire bene i perdenti, o proponendo loro di sfidarsi a vicenda o invitandoli a fare da giudici per le varie sfide.
Il gioco può essere proposto anche come un TUTTI CONTRO TUTTI: ad ogni turno ci si mette in coppia con qualcuno e si procede con la sfida, finito il turno si cambiano le coppie, proseguendo allo stesso modo finché tutti non hanno sfidato tutti. Alla fine, si contano le vittorie di ciascuno.
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